ATIVIDADE 21 - Desafio da IA: Sistemas, funcionamento e evolução
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa vigésima primeira atividade do ano de 2026, a sétima do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Essa atividade é física e será relalizada em sala de aula.
Para ter acesso prévio à atividade, clique no link abaixo, se orientando a partir da página 68 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: Atividade física a ser realizada em sala de aula, no dia 24 de outubro de 2026.
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 20 - Os portais da Imersão
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa vigésima atividade do ano de 2026, a sexta do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Essa atividade é física e será relalizada em sala de aula.
Para ter acesso prévio à atividade, clique no link abaixo, se orientando nas páginas 64 a 67 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: Atividade física a ser realizada em sala de aula, no dia 08 de outubro de 2026.
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 19 - Impactos das Tecnologias Digitais
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima nona atividade do ano de 2026, a quinta do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Essa atividade é física e será relalizada em sala de aula.
Para ter acesso prévio à atividade, clique no link abaixo, se orientando na página 60 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: Atividade física a ser realizada em sala de aula, no dia 06 de outubro de 2026.
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 18 - Cidadania Digital
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima oitava atividade do ano de 2026, a quarta do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas página 32 a 34 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 03 de outubro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 17 - História da Computação
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima sétima atividade do ano de 2026, a terceira do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando na página 28 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 26 de setembro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 16 - Competências Digitais
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima sexta atividade do ano de 2026, a segunda do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas páginas 23 e 24 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 19 de setembro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 15 - Inclusão e Exclusão
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima quinta atividade do ano de 2026, a primeira do 3º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando na página 20 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 12 de setembro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATENÇÃO ÀS ORIENTAÇÕES
Esta atividade está direcionada aos alunos do conteúdo de Educação Digital que estão em Recuperação Paralela, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: O montante da atividade vale 30 pontos, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões. Cada palavra cruzada se refere a uma das páginas do livro, nessa sequência:
1º bloco: pág 94
2º bloco: pág 116
3º bloco: pág 117
4º bloco: pág 118
5º bloco: pág 122
6º bloco: pág 123
7º bloco: pág 124
8º bloco: pág 125
9º bloco: pág 128
10º bloco: pág 129
📅 Prazo de entrega: 05 de setembro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 14 - Privacidade e Personalização
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima quarta atividade do ano de 2026, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas páginas 131 a 137 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 05 de setembro de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 13 - Cyberbullying
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima terceira atividade do ano de 2026, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas páginas 126 a 129 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 29 de agosto de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 12 - REALIDADE VS. PERFEIÇÃO NAS REDES
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima segunda atividade do ano de 2026, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas páginas 122, 123, 124 e 125 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 22 de agosto de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 11 - DESINFORMAÇÃO E IA
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima primeira atividade do ano de 2026, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando nas páginas 116, 117 e 118 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 15 de agosto de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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ATIVIDADE 10 - IA's no Mundo do Trabalho
Seja bem-vindo, estudante!
Estamos iniciando nossa décima atividade do ano de 2026, válida para o 2º Trimestre.
📌 Importante: Cada atividade vale 1,0 ponto, e sua nota será proporcional ao seu desempenho nas questões.
⚠️ Você pode refazer a atividade quantas vezes for necessário para alcançar sua meta.
Para realizar a atividade, clique no link Educaplay abaixo, se orientando na página 94 do livro didático de Educação Digital.
📅 Prazo de entrega: 08 de agosto de 2026. Não deixe para a última hora!
💡 Bom trabalho e sucesso! 😊
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